8 videospēļu tendences, kurām jāpievērš uzmanība 2022. gadā

2022. gada lielākās videospēļu tendences

(Attēla kredīts: Nintendo)

Droši var teikt, ka spēļu industrijai ir bijuši smagi pāris gadi. Vienlaicīga bloķēšana, darbs no mājām un vispārējais savārgums, kas ir skāris mūs visus, ir nopietni ietekmējis izstrādes ciklus, savukārt izraisot sāpīgas ražošanas un piegādes aizkavēšanās.

Par laimi, joprojām notiekošā globālā pandēmija nav atturējusi spēļu dizainerus no jauninājumiem, jaunu ideju izpētes un veco ideju atjaunošanas. Šim nolūkam šeit ir 8 videospēļu tendences, kurām jāpievērš uzmanība 2022. gadā, jo atveseļošanās (cerams) turpināsies visa gada garumā.




Zelda patīk ģilde

Leģenda par Zeldas savvaļas elpu 2

(Attēla kredīts: Nintendo)

Kad Zelda: Savvaļas elpa parādījās 2017. gadā, tas bija ne tikai ļoti populārs kritiķu un spēlētāju vidū, bet arī iedvesmoja dizaineru paaudzi domāt par atvērtās pasaules spēlēm svaigā un aizraujošā veidā. Pazuduši visi šie ekrāna aizraušanās marķieri, vienumu kontrolsaraksti un kaskādes mērķi, par labu tīrai izpētei un atklāšanai. Šogad mēs redzēsim tā augļus. Ne tikai ir Zelda leģenda: savvaļas elpa 2 ceļā, bet Sonic Frontiers , Pokemon leģendas: Arceus , un Eldenas gredzens visi aizņemties idejas no Switch classic, tāpat kā mazāki neatkarīgi nosaukumi, piemēram, Tunic un Xel. Šis būs gads, kad nozare atdalīsies no Far Cry/Assassin's Creed veida, kā strukturēt atvērtās pasaules spēles un virzīties uz kaut ko daudz vairāk, nu… atvērts .

Neparastu supervaroņu spēļu līga

Marvel

(Attēla kredīts: 2K spēles)

Pēdējo desmit gadu laikā Arkham tituli, kam seko Insomniac's Spider-Man, ir izveidojuši veidni supervaroņa videospēlei — trešās personas darbības piedzīvojumam ar daudzām tuvcīņām. Taču šogad mēs redzēsim, ka izstrādātāji izmantos šo veidni un darīs dažādas lietas ar izciliem varoņiem. Tāpēc Marvel's Midnight Suns , taktiskā lomu spēle no žanra meistariem Firaxis un Gotemas bruņinieki , kas sola ienest RPG elementus, piemēram, laupījumu un varoņu progresēšanu, lai pievienotu dziļumu. Un, protams, mēs iegūstam Suicide Squad: Kill the Justice League no Arkham izstrādātāja Rocksteady, kas sola daudz enerģiskāku, ekstravaganti vardarbīgāku aizbēgšanu ar daudzām šaušanām, dažādiem atlasāmiem varoņiem un četru spēlētāju sadarbības režīmu. Būs arī daži retro nokrāsas varoņu kapari, piemēram, TMNT: Shredder's Revenge — uz sāniem ritināms bīts, kas atgādina klasiskos Konami arkādes ķildniekus deviņdesmito gadu sākumā. Varbūt, tā kā visa supervaroņa spēles koncepcija turpina atvērties, mēs iegūsim vēl radikālākus piemērus. Mūsu vēlmju saraksta augšgalā? Dzīve ir dīvaina stila pusaudžu satraukuma piedzīvojums, kurā galvenajās lomās ir Jaunie atriebēji.

Otrās fāzes grāvēji

Horizon Forbidden West

(Attēla kredīts: Guerrilla Games)

Lai gan pirmās paaudzes lielāko konsoļu nosaukumi mēdz mājienu pie jaunās aparatūras iespējām otrā paaudze pa īstam sāk to naglot. Šogad, Horizon Forbidden West , Grand Touring 7 , Kara dievs Ragnaroks , un Starfield visi, visticamāk, ieviesīs fiziku, kadru ātrumu un 4K vizuālos materiālus jaunā teritorijā, taču mēs redzēsim, ka izstrādātāji izmantos savas lielākās pieredzes priekšrocības, lai izpētītu modernos efektus, piemēram, staru izsekošanu un AI uzlabotu animāciju interesantos jaunos veidos.

Atriebība par pārstartēšanu

Svēto Rova

(Attēla kredīts: Volition)

Šajā satraucošajā tehnoloģiju pārejas un globālā tirgus nenoteiktības laikmetā (paldies Covid) mēs redzēsim, ka daudzi izdevēji šogad spēlēs droši un pieturēsies pie iemīļotiem zīmoliem un pieredzes — tātad: daudz atsāknēšanas. Dead Space , Svēto Rova , Advance Wars un Prince of Persia: Sands of Time atgriežas vēlāk šogad, un mēs varam sagaidīt, ka sekos vēl vairāk. Es domāju, ka mēs redzēsim daudz vairāk paziņojumu no sākotnējā PlayStation laikmeta — tādi nosaukumi kā Vagrant Story, Legacy of Kain: Soul Reaver vai Bushido Blade, kas patiks gan nostalģiskiem veterāniem, gan jaunpienācējiem.

Ieejiet metaversā

Fortnite

(Attēla kredīts: Epic Games)

Tagad, kad Facebook ir nolēmis, ka metaversums ir nākotne, mēs varam sagaidīt, ka mūs pārņems spēles, kas piedāvā plašas masveida daudzspēlētāju pasaules, koncentrējoties uz sociālo mijiedarbību un kopīgiem notikumiem. Minecraft, Fortnite un Roblox ir parādījuši ceļu, taču gaidāmās jaunas AR/XR austiņas no Apple, Microsoft, Google un Meta, kā arī PlayStation VR 2 , visticamāk, ienesīs koncepcijā jaunu dimensiju (burtiski).

Jauka spēļu versija

KK slīdnis programmā Animal Crossing New Horizons

(Attēla kredīts: Nintendo)

Pastāvīgi paplašinoties videospēļu auditorijai, izstrādātāji sāk eksperimentēt ar jaunu estētiku, krāsu paletēm un tēlu veidiem, piesaistot lielas kopienas. Milzīgie panākumi Animal Crossing: New Horizons parādīja, ka kawaii (japāņu jaukuma kultūra) vairs nav niša – tas ir galvenais notikums. Šogad mēs redzēsim daudzas žanra spēles, kurās tiek izmantoti jauki vizuālie materiāli, tostarp vadības sims Bear and Breakfast, kiberpanka piedzīvojums Stray, satīriska RPG Goodbye Volcano High un izdzīvošanas piedzīvojums Endling. Nintendo jau gadiem ilgi mums ir stāstījis, ka varat izveidot jaukas, spilgtas spēles, nepārkāpjot dziļumu, detaļu vai izaicinājumu, taču tagad vēstījums beidzot tiek nodots.

Pilnīgi jauns, tu esi retro

Berserka zēns

(Attēla kredīts: Big Sugar)

Pēdējo desmit gadu laikā neatkarīgie izstrādātāji ir daudz smēlušies no astoņdesmito gadu 2D pikseļu mākslas, taču turpmāk mēs redzēsim, ka daudz vairāk dizaineru skatīsies uz 1990. gadu sākuma laikmetu ar zemas izšķirtspējas 3D vizuālajiem attēliem un tumšākiem, vairāk pieaugušo tēmas. Retro pirmās personas šāvēji šobrīd ir tik karsti: mēs jau esam redzējuši Amid Evil, Dusk un Cruelty Squad, un pa ceļam ir HR Giger iedvesmotais Hellscreen un fantāzijas komplekts hack-n-slasher Graven. 2022. gadā mēs iegūsim arī apokaliptisko RPG Broken Roads, uz FMV balstītu šausmu spēli Ghosts un Mega Drive iedvesmoto platformas spēli Berserk Boy. Nākotne, erm, ir pirms 30 gadiem?

Blokķēdes vilkšana

Zvaigžņu atlants

(Attēla kredīts: Solana)

Ir bijis daudz atspiešanas pret ideju par NFT, blokķēdēm un kriptovalūtas darījumiem, kas tiek ielavīti galvenajās videospēlēs ( skatiet GSC Game World kāpumu pāri STALKER 2 ), bet tas notiks. Šis žanrs “spēlēt, lai nopelnītu” jau pārveido mobilo spēļu nozari, un kriptospēles, piemēram, Axy Infinity un Reward Hunters, gūst miljardu dolāru ieņēmumus. Šogad būs daudz vairāk, tostarp Illuvium un Star Atlas. Izmisīgi tiecoties pēc jaunām ieņēmumu plūsmām, lai aizstātu daudz apvainotās laupījumu kastes, EA, Ubisoft un Square Enix ir paziņojuši par saviem nodomiem izpētīt kriptomehānikas iespējas. Visticamāk, mēs redzēsim spēles, kas spēlētājiem piešķirs īpašumtiesības uz unikāliem priekšmetiem, piemēram, ādas, ieročiem vai varoņiem, kā arī nosaukumus, kas ļaus spēlētājiem pielāgot spēles elementus, kurus viņi varēs pārdot digitālajos tirgos. Tas tiks ietērpts kā veids, kā spēlētāji var pelnīt naudu no sava hobija un radošuma, taču, kā ir parādījis Roblox, visticamāk, visvairāk iegūs izdevēji.


Liels 2022. gadā

(Attēla kredīts: nākotne)

Visu janvāri GamesRadar+ pēta jaunā gada lielākās spēles ar ekskluzīvām intervijām, praktiskiem iespaidiem un padziļinātiem ievadrakstiem. Lai uzzinātu vairāk, noteikti sekojiet līdzi Liels 2022. gadā .